2018-06-01から1ヶ月間の記事一覧

Materialエディタの拡張

エフェクト統一シェーダーがあると捗るよね の記事を読んで「よし、俺も統一シェーダ作るぞ!」と思って実際にやってみると、 シェーダのコードを#ifdefで切り刻むこと自体はそこまで大変ではないですが、 「エディタのほうはしんどそう」…と思っていました…