2019-10-10から1日間の記事一覧

ScriptableRenderPipelineの部品化とUniversalRP

先日の記事で素朴なUnlitのSRPを書きました。 enrike3.hatenablog.com 今回は、素朴なSRPとUniversalRPの間を埋めUniversalRPの構造を理解すべく、SRPの部品化を試みます。 最終的にはUniversalRPの下図の構造を理解できることが目標です。 我ながら配色のセ…